CamMicGo Docs
Dokumentation des GPU-Tests
Grafiklast-, Frame-Time- und Rendering-Diagnose im Browser.
FPS und Frame Time
FPS sind leicht zu lesen, aber gleichmäßige Frame-Zeiten sind ebenso wichtig. Spitzen können Hänger zeigen, selbst wenn der FPS-Durchschnitt hoch bleibt.
Grenzen von WebGL / WebGPU
Der Browser stellt nur einen Teil des Grafikstapels bereit. Treiber, Browser, GPU-Umschaltung und Energieregeln beeinflussen das Ergebnis; es ist eine Browser-Last, kein Hersteller-Benchmark.